设计一个三维向量类 并实现向量的加法 减法以及乘法除法

class Vector:
    def __init__(self,a,b,c):          #初始化方法 进行传参
        self.x=a
        self.y=b
        self.z=c
    def plus(self,m,n):                #定义向量的加法运算
        self.x=m.x+n.x
        self.y=m.y+n.y
        self.z=m.z+n.z
        print((self.x,self.y,self.z))
    def sub(self,m,n):                 #定义向量的减法运算
        self.x=m.x-n.x
        self.y=m.y-n.y
        self.z=m.z-n.z
        print((self.x,self.y,self.z))
    def mul(self,m,i):                 #定义向量的乘法运算
        self.x=m.x*i
        self.y=m.y*i
        self.z=m.z*i
        print((self.x,self.y,self.z))
    def div(self,m,i):                 #定义向量的除法运算
        self.x = m.x//i
        self.y = m.y//i
        self.z = m.z//i
        print((self.x,self.y,self.z))
vector1=Vector(1,2,7)                  #调用
vector2=Vector(4,4,6)
vector3=Vector(7,3,1)
vector3.plus(vector1,vector2)
vector3.sub(vector2,vector1)
vector3.mul(vector1,3)
vector3.div(vector2,2)
 

1、 一个三维向量,并定义相应的特殊方法实现两个该对象之间的加、减运算(要求支持运算符+、-),实现对象与标量的乘、除运算(要求支持运算符*、/),以及向量长度的计算(要求使用属性实现)。 2、 编程实现如下功能: (1)定义一个抽象Shape,在抽象 Shape中定义求面积 getArea()和周长 getPerimeter()的抽象方法。 (2)分别定义继承抽象Shape的3个子即Triangle、Rectangle、和Circle,在这3个子中重写 Shape中的方法getArea()和 getPerimeter( )。 (3)创建Triangle、 Rectangle、 Circle的对象,对3个中的方法进行调用测试。 3、使用第六章(王雷春版)介绍的知识设计一个“书籍出租管理系统”,该系统包括以下功能。 (1) 菜单项“1”:显示书籍(包括书籍名称、价格和借出状态)。 (2) 菜单项“2”:增加书籍(包括书籍名称和价格)。 (3) 菜单项“3”:借出书籍(包括借出书籍名称和借出天数)。 (4) 菜单项“4”:归还书籍(包括归还书籍名称和应付的租书费)。 (5) 菜单项“5”:统计书籍(包括借出书籍册数、未借出书籍册数和总册数)。 (6) 菜单项“-1”:退出系统。 体会利用面向对象编程的思想。 4、设计一个“超市进销存管理系统”,要求如下: (1)系统包括7种操作,分别是:1查询所有商品;2添加商品;3修改商品;4.删除商品;5卖出端口;6.汇总;-1.退出系统。 (2)选择操作序号“1”,显示所有商品 (3)选择操作序号“2”,添加新的商品(包括商品名称、数量和进货价格)。 (4)选择操作序号“3”,修改商品 (5)选择操作序号“4”,删除商品 (6)选择操作序号“5”,卖出商品(包括商品名称、数量和售出价格)。 (7)选择操作序号“6”,汇总当天卖出商品,包括每种销售商品名称、数量、进货总价、销售总价等。 (8)选择操作序号“-1”,退出系统。
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